Recicla2 — Reciclar que te devuelve algo
Recicla2 es una app para El Salvador que convierte el reciclaje en puntos, y los puntos en premios. Llevas tu material al centro de acopio más cercano, te identificas con tu número de documento o con un código QR, y las libras que entregas se vuelven un saldo que puedes gastar en una bicicleta, unos audífonos, un vale de comida o una entrada de sorteo.
Nadie recicla porque una app se lo pida. Recicla cuando la recompensa es concreta y el siguiente paso es obvio. Así que toda la pregunta de diseño fue cómo hacer que un hábito ambiental se sienta como un juego que ya vas ganando.
Cuatro pantallas para explicar un hábito completo
El onboarding no describe funciones, enseña el ciclo: junta el plástico en casa, busca el centro más cercano en el mapa, muestra tu QR en el mostrador, mira cómo los puntos se transforman en premios. Una idea por pantalla, una ilustración en cada una, y una barra de progreso que muestra que el final está cerca. La mascota —un planeta sonriente— sostiene el tono para que la app nunca suene a campaña institucional, y el verde se usa para significar avance: el botón que tocas, los puntos que ganas, el pin en el mapa.
Puntos, premios y una tabla de tu municipio
El producto cubre el ciclo entero: el inicio con tu saldo y los premios al alcance, el mapa de centros de acopio, el catálogo de premios con el costo exacto en puntos de cada uno, la billetera que muestra cuánto vale un punto en dólares, el ranking de los mejores recicladores de tu municipio con amigos a los que puedes invitar, y tu historial de reciclaje con la fecha, las libras y la recicladora que las recibió.
Se entregó como prototipo interactivo en Figma sobre una librería de componentes consistente, para poder probar la economía de recompensas con usuarios reales antes de construir una sola pantalla.